單項(xiàng)選擇題按住Alt+鼠標(biāo)中鍵,然后左右移動(dòng)鼠標(biāo),是對(duì)視圖進(jìn)行下列哪項(xiàng)操作?()

A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.放大


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2.單項(xiàng)選擇題如果將場(chǎng)景中的一個(gè)Polygon模型創(chuàng)建成為柔體,那么下列描述正確的是?()

A.場(chǎng)景中會(huì)多出一個(gè)粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會(huì)對(duì)會(huì)對(duì)模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時(shí)間滑塊,模型就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會(huì)被復(fù)制一個(gè)出來,作為粒子的目標(biāo)物體

3.單項(xiàng)選擇題polygons模塊下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于NURBS曲面構(gòu)成元素編輯說法錯(cuò)誤的是?()

A.選擇曲面上的CV點(diǎn),按下鍵盤上的Delete鍵會(huì)將所選CV點(diǎn)U向和V向上的所有CV點(diǎn)刪除
B.刪除Surface Point會(huì)導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會(huì)導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
D.可以刪除單個(gè)CV點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題

polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具