A.圓柱體
B.圓環(huán)體
C.圓球體
D.螺旋體
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A.A.圓柱體
B.圓球體
C.圓環(huán)體
D.圓錐體
A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.放大
A.+鍵
B.P鍵
C.Ctrl鍵
D.Tab鍵
A.場(chǎng)景中會(huì)多出一個(gè)粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會(huì)對(duì)會(huì)對(duì)模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時(shí)間滑塊,模型就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會(huì)被復(fù)制一個(gè)出來(lái),作為粒子的目標(biāo)物體
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。