A.曲面建模模塊
B.多邊形建模模塊
C.動(dòng)畫模塊
D.渲染模塊
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A.CTRL+z,z
B.zCTRL+z
C.CTRL+z,Z
D.CTRL+z,u
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
A.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,動(dòng)畫控制器,模型菜單
B.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,通道欄,時(shí)間控制器,命令欄,工作區(qū)
C.菜單欄,狀態(tài)欄,工具欄,時(shí)間控制器,命令欄,工作區(qū),幫主菜單
D.標(biāo)題欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,命令欄,層級(jí)面板,設(shè)置面板,曲線調(diào)節(jié)面板
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
在使用Paint Selection Tool工具時(shí),結(jié)合下列哪個(gè)快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷的大???()
A.G鍵
B.V鍵
C.X鍵
D.B鍵
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。