在使用Paint Selection Tool工具時,結(jié)合下列哪個快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷的大???()
A.G鍵
B.V鍵
C.X鍵
D.B鍵
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polygons模塊下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
A.洞填補工具
B.創(chuàng)建洞工具
C.三角面工具
D.刪除洞工具
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Z鍵
A.圓柱體
B.圓環(huán)體
C.圓球體
D.螺旋體
A.A.圓柱體
B.圓球體
C.圓環(huán)體
D.圓錐體
A.移動
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.放大
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。