單項選擇題對模型進行“旋轉”“縮放”“移動”操作的快捷鍵按此順序排列應是()
A.WER
B.ERW
C.EWR
D.WRE
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題中文翻譯下,Cube是指哪種基本物體?()
A.球體
B.圓柱體
C.菱形
D.立方體
2.單項選擇題可以免費使用一個非商業(yè)版本是哪個?()
A.complete
B.Final
C.extention
D.ple
3.單項選擇題Maya是哪一年被收購的?()
A.2001
B.2003
C.2005
D.2007
4.單項選擇題Maya是哪一年被推出的?()
A.1990
B.1995
C.1998
D.2000
5.單項選擇題Maya2009菜單命令中可以分為幾個模塊?()
A.3
B.4
C.5
D.6
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題