A、操練型游戲
B、練習型游戲
C、交互式模擬游戲
D、問題解決游戲
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A、培養(yǎng)學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力
B、培養(yǎng)學生具有終身學習的態(tài)度和能力
C、培養(yǎng)學生掌握信息時代的學習方式
D、培養(yǎng)學生的適應能力、應變能力與解決實際問題的能力
A、教學理論
B、學習理論
C、信息論
D、系統(tǒng)論
A.學生能夠借助具體事物作出一定程度的推理,開始用抽象的規(guī)則來思考問題。
B.學生探究知識的熱情度非常高。
C.學生能夠?qū)ι鐣嬖?公正.真理及道德等抽象的社會問題進行比較準確的分析。
D.學生自我控制能力不強,需要老師.家長對其進行引導。
A.教會學生理解梯形的慨念以及基本要素,能夠讓學生進行有效的識別和判斷。
B.識記梯形的面積公式,能夠正確運用該公式進行有效計算。
C.教師能夠有效的向?qū)W生表達梯形面積公式中上下底和高的含義。
D.引導學生初步感受圖形運算中轉(zhuǎn)化的思想。
A.支架式教學策略
B.合作式教學策略
C.自主學習教學策略
D.拋錨式教學策略
最新試題
協(xié)作學習為什么成為現(xiàn)代遠程開放教育中關注的熱點之一?
MOOC的特點不包括()。
就網(wǎng)絡教育以學習者為中心的支持服務觀,簡要闡述一下你的理解。
移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務應用的持續(xù)深入,推動()等行業(yè)信息化服務不斷擴展。
每個人的學習風格是大同小異的,所以區(qū)分不同的學習風格意義不大。
數(shù)字化學習(e-learning)
移動學習資源開發(fā)流程包括哪些步驟?
異步學習以光盤課件,紙質(zhì)教材和網(wǎng)絡資源等多元載體為環(huán)境。
什么是網(wǎng)絡教育?
第一次使用OutlookExperss收發(fā)郵件前首先應該做的工作是()。