安寧同學(xué)需要導(dǎo)入一個(gè)“行走的馬.gif”動(dòng)畫(huà),表示成功導(dǎo)入這個(gè)動(dòng)畫(huà)的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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某同學(xué)利用下圖素材,制作了一個(gè)馬走動(dòng)的Flash動(dòng)畫(huà),下列選項(xiàng)中()是他制作的動(dòng)畫(huà)文件的時(shí)間軸。
A.A
B.B
C.C
D.D
要制作一個(gè)Flash補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),讓圖中小球繞正方形一周,如果不使用引導(dǎo)線,至少要制作()個(gè)關(guān)鍵幀。
A.2
B.3
C.4
D.5
A.20
B.360
C.50
D.600
如圖,這是一個(gè)馬奔跑的Flash動(dòng)畫(huà)屬性面板,如果只把幀頻改為36,其他不做改變,播放時(shí)則()。
A.動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間變長(zhǎng)
B.動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間縮短
C.動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間不變
D.動(dòng)畫(huà)播放時(shí)間無(wú)法確定
A.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入普通幀
B.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入空白關(guān)鍵幀
C.在每一個(gè)幀中放置更多的對(duì)象
D.添加更多的圖層
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。