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A.class、struct、array、enum、delegate、interface
B.所有的簡單類型和結(jié)構(gòu)體及枚舉
C.string、dynamic、object、class、interface、delegate和數(shù)組
D.string、dynamic、object
A.繼承不具有傳遞性
B.允許類實現(xiàn)多個接口
C.構(gòu)造函數(shù)可以繼承,而析構(gòu)函數(shù)不能繼承
D.允許類有多個基類
A.按引用傳遞
B.參數(shù)數(shù)組
C.輸出參數(shù)
D.按值傳遞
A.以下都錯
B.protected成員可以在派生類的實例中訪問
C.用static關(guān)鍵字修飾的方法,通過該類的實例進行調(diào)用
D.protected成員可以在該類的實例中訪問
最新試題
()類用于按二進制方式讀寫文件。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
C#的常量是用什么來定義的?()
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。