判斷題z-buffer算法相對于畫家算法計算速度更快。

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1.單項選擇題關于畫家算法的敘述,錯誤的是()。

A.原理比較簡單
B.屬于物體空間和圖像空間的消隱算法
C.能處理相互穿透的面
D.畫家算法的關鍵是如何對場景中的物體按深度排序,建立深度優(yōu)先級表

2.多項選擇題Z-buffer算法消隱時,對于多邊形表面中的每一像素(x,y),其深度值z<Depth(x,y)時,下面表述正確的是()。

A.應將深度緩沖器的Depth(x,y)置為z值
B.該點在此表面中相對其它表面離視點更遠
C.應將深度緩沖器的Depth(x,y)保持不變
D.該點在此表面中相對其它表面離視點更近

3.單項選擇題三維Cohen-Sutherland直線段裁剪算法,下列直線段的兩個端點的區(qū)域編碼,滿足“簡棄”的情況為()。

A.010100、010000
B.000000、000000
C.100000、000100
D.100010、001001