單項(xiàng)選擇題景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

A.小孔成像
B.時(shí)間模糊
C.透鏡成像
D.人工成像


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3.單項(xiàng)選擇題折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

A.原折射率乘以一個(gè)系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)

4.多項(xiàng)選擇題以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射

5.單項(xiàng)選擇題Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

A.紋理計(jì)算復(fù)雜
B.紋理存儲(chǔ)空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過(guò)規(guī)則

6.單項(xiàng)選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

A.二者都是向量
B.二者都是標(biāo)量
C.光是標(biāo)量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標(biāo)量

7.多項(xiàng)選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點(diǎn)的法向
E.眼睛的位置

10.多項(xiàng)選擇題電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()

A.電磁波的波長(zhǎng)
B.錐狀體的位置
C.錐狀體的類型
D.電磁波的幅值

最新試題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。

題型:判斷題

以下哪種情形一定是欠定問題?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題