單項(xiàng)選擇題使用文本工具即可在舞臺(tái)上放置文字,用戶在Flash MX 2004種不能使用哪種方式?()
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
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1.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)不是Flash模板的類別:()
A、廣告
B、視頻
C、音頻
D、移動(dòng)設(shè)備
2.單項(xiàng)選擇題Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?()
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
3.單項(xiàng)選擇題使用混色器,不能在哪種模式下創(chuàng)建和編輯純色和漸變填充?()
A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
題型:填空題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題