多項(xiàng)選擇題引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)由哪兩個(gè)圖層構(gòu)成?()

A、引導(dǎo)層
B、圖層
C、動(dòng)畫(huà)層
D、被引導(dǎo)層


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1.多項(xiàng)選擇題以下哪些操作可以使 Flash進(jìn)入直接編輯元件的模式?()

 A、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例
B、選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇EditinPlace
C、雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
D、將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫(kù)面板之上

2.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于通過(guò)Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()

A、可打印任意Flash電影中的幀
B、無(wú)法打印透明度 
C、可以打印顏色效果  
D、無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于按鈕的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是:()

A、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash在您創(chuàng)建按鈕時(shí)會(huì)將它們保持在禁用狀態(tài),從而可以更容易選擇和處理按鈕’當(dāng)按鈕處于禁用狀態(tài)時(shí),單擊該按鈕就可以選擇它
B、當(dāng)按鈕處于啟動(dòng)狀態(tài)時(shí),它就會(huì)響應(yīng)您已經(jīng)指定的鼠標(biāo)事件,并且此時(shí)就不能選擇按鈕了
C、通常,工作時(shí)最好禁用按鈕,啟用按鈕只是為了快速測(cè)試它們的行為

4.單項(xiàng)選擇題Flash不能導(dǎo)入的聲音采樣比率為:()

A、8kHz
B、11kHz
C、22kHz
D、44kHz

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題