多項選擇題下列可以加載聲音的對象是()。
A、圖形形狀
B、按鈕元件
C、影片剪輯元件
D、關(guān)鍵幀
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1.多項選擇題下列聲音格式輸入到.swf文件中能夠與老版本的Flash兼容的是()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、ASPCM
2.多項選擇題在Flash中支持的聲音格式有()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
3.多項選擇題以下哪些屬性可以將實例設(shè)為不可見()。
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
4.多項選擇題以下哪些屬性可以改變實例的大?。ǎ?。
A、_x
B、_root
C、_xscale
D、__width
5.多項選擇題以下哪些屬于文件管理類組件()。
A、Alert
B、Menu
C、MenuBar
D、Tree
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題