A.鉛筆
B.線條
C.橢圓、矩形或刷子工具
D.矩形
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A.使用鼠標(biāo)右鍵單擊元件,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇
B.從Library面板的Option菜單中選擇Duplicate
C.單擊Modify>DulicateSymbol
D.按住CTRL鍵后,使用鼠標(biāo)左鍵拖動復(fù)制
A.單精度浮動數(shù)值
B.雙精度浮動主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)
A.實(shí)例對象不可以產(chǎn)生漸變
B.組合體不可以產(chǎn)生漸變
C.只能是文字對象才能產(chǎn)生漸變
D.可以對實(shí)例,組合體,文字對象產(chǎn)生漸變
A.切換后元件實(shí)例的所有屬性都會保留下來
B.切換后元件實(shí)例的顏色屬性的設(shè)置將會被覆蓋
C.切換后元件實(shí)例的透明度屬性將會被覆蓋
D.切換后元件實(shí)例的寬度屬性的設(shè)置將會被覆蓋
A.必須是標(biāo)識符
B.不能是邏輯值(true和falsE.
C.長度不能超過20
D.在自身范圍內(nèi)是唯一的
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。