單項(xiàng)選擇題Flash文檔中的庫(kù)存儲(chǔ)了在Flash中創(chuàng)建的(),以及導(dǎo)入的文件。

A.圖形
B.按鈕
C.電影剪輯
D.元件


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2.單項(xiàng)選擇題用于動(dòng)畫(huà)制作的主要工作場(chǎng)所通常稱為()。

A.工作區(qū)
B.舞臺(tái)
C.場(chǎng)景
D.時(shí)間軸

3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)改變了實(shí)例的屬性,其對(duì)應(yīng)元件的相關(guān)屬性會(huì)不會(huì)改變?()

A.會(huì)改變
B.不會(huì)改變
C.有些屬性會(huì)改變
D.隨機(jī)的無(wú)規(guī)律可尋

4.單項(xiàng)選擇題要在文本框中輸入或輸出變量,應(yīng)分別將文本框設(shè)置成()。

A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動(dòng)態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動(dòng)態(tài)文本

5.單項(xiàng)選擇題Flash動(dòng)畫(huà)最主要的優(yōu)點(diǎn)是()。

A.文件格式多樣
B.圖像質(zhì)量高
C.文件數(shù)據(jù)量小
D.交互式動(dòng)畫(huà)

最新試題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題