A、ctrl+t
B、ctrl+k
C、ctrl+f3
D、ctrl+u
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A.會(huì)改變
B.不會(huì)改變
C.有些屬性會(huì)改變
D.隨機(jī)的無(wú)規(guī)律可尋
A.位圖
B.矢量圖形
C.聲音文件
D.視頻文件
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),避免使用逐幀動(dòng)畫(huà)
C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
A.位圖對(duì)象
B.文字
C.矢量對(duì)象
D.動(dòng)畫(huà)元素
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。