最新試題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題