A.Alt+3
B.Alt+1
C.Alt+4
D.Alt+6
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Alt+M
B.N
C.1
D.Alt+W
A.Smooth+highlights
B.Smooth
C.Wire frame
D.Facets
A.Pan
B.Arc Smooth
C.Zoom All
D.Facets
A.File/Merge
B.File/Open
C.File/Import
D.以上說法都不正確
A.Auto
B.Create
C.Scene
D.Model
最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。