A.3
B.4
C.5
D.6
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A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
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A.貼圖置換
B.擠壓
C.旋轉(zhuǎn)
D.結(jié)構(gòu)線(xiàn)框
A.貼圖置換
B.擠壓
C.旋轉(zhuǎn)
D.結(jié)構(gòu)線(xiàn)框
A.方形自由變形
B.圓柱形自由變形
C.旋轉(zhuǎn)
D.結(jié)構(gòu)線(xiàn)框
最新試題
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類(lèi)型的是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。