單項選擇題()能產(chǎn)生不可控制目標點的自由方向的燈光。
A.目標點光燈
B.自由點光燈
C.目標線性燈
D.自由線性燈
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1.單項選擇題()能產(chǎn)生可控制目標點的燈光。
A.目標點光燈
B.自由點光燈
C.目標線性燈
D.自由線性燈
2.單項選擇題能夠使物體產(chǎn)生熱輻射效果的是()。
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.自由線性燈
3.單項選擇題以下不屬于泛光燈的特點的是()。
A.泛光燈沒有方向控制
B.主要作用是用為一個輔光
C.優(yōu)點是比較容易建立和控制
D.可以建立很多個泛光燈
4.單項選擇題在3ds max中,燈光分為()大類型。
A.2
B.3
C.4
D.5
5.單項選擇題3ds max中的材質(zhì)分為()種類型。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題