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B.Oren Nayar B1inn
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D.自由面光燈
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C.天空光燈
C.泛興燈
A.taget camera,omnic amera
B.taget camera,omna camera
C.omni camera,free camera
D.taget camera,free camera
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用NURBS曲線(xiàn)創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱(chēng)右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。