多項(xiàng)選擇題粒子系統(tǒng)在3dx max中是一個(gè)相對獨(dú)立的造型系統(tǒng),適合于模擬()的物體。

A.數(shù)據(jù)巨大
B.性質(zhì)類似
C.不同
D.以上答案都正確


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1.多項(xiàng)選擇題以下適合粒子系統(tǒng)模擬的是()。

A.雨
B.雪
C.灰塵
D.氣泡

2.多項(xiàng)選擇題Basic Parameters與Particle Generation卷展欄的作用是()。

A.建立和調(diào)整粒子系統(tǒng)的尺寸
B.指定目標(biāo)對象
C.設(shè)置粒子在目標(biāo)對象表面的分布情況
D.控制粒子系統(tǒng)圖標(biāo)和粒子在社圖中的顯示情況

3.多項(xiàng)選擇題以下說法中正確的是()。

A.視圖顯示是用來設(shè)置在視圖中的粒子以何種方式進(jìn)行顯示
B.視圖顯示與最后的渲染效果有關(guān)
C.粒子數(shù)目面分比是用于設(shè)置有多少百分比的粒子在視圖中顯示
D.粒子數(shù)目百分比數(shù)值通常都不到100%

4.多項(xiàng)選擇題以下說法中錯(cuò)誤的是()。

A.“使用速率”數(shù)值決定了每一幀粒子產(chǎn)生的數(shù)目
B.“使用全部”數(shù)值決定了在整個(gè)生命系統(tǒng)中粒子產(chǎn)生的總數(shù)目
C.“使用全部”制作短暫的爆炸粉碎效果
D.“使用全部”制作連續(xù)流動(dòng)的粒子

5.多項(xiàng)選擇題以下說法正確的是()。

A.Display Icon是用于設(shè)置粒子陣列系統(tǒng)的圖標(biāo)顯示情況
B.Icon Size是用來設(shè)置系統(tǒng)圖標(biāo)在視圖中顯示的尺寸大小
C.Icon Hidden是控制是否隱藏系統(tǒng)圖標(biāo)
D.以上說法都正確