多項(xiàng)選擇題以下說法中錯(cuò)誤的是()。

A.“使用速率”數(shù)值決定了每一幀粒子產(chǎn)生的數(shù)目
B.“使用全部”數(shù)值決定了在整個(gè)生命系統(tǒng)中粒子產(chǎn)生的總數(shù)目
C.“使用全部”制作短暫的爆炸粉碎效果
D.“使用全部”制作連續(xù)流動(dòng)的粒子


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1.多項(xiàng)選擇題以下說法正確的是()。

A.Display Icon是用于設(shè)置粒子陣列系統(tǒng)的圖標(biāo)顯示情況
B.Icon Size是用來設(shè)置系統(tǒng)圖標(biāo)在視圖中顯示的尺寸大小
C.Icon Hidden是控制是否隱藏系統(tǒng)圖標(biāo)
D.以上說法都正確

2.多項(xiàng)選擇題關(guān)于粒子物體在運(yùn)動(dòng)體系中的反應(yīng)現(xiàn)象的說法,正確的是()。

A.Influence參數(shù)的參數(shù)值越大,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響越大
B.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時(shí),產(chǎn)生的繁殖數(shù)量越多
C.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時(shí),產(chǎn)生的繁殖數(shù)量越少
D.Variation是設(shè)定Influence的影響程度的

3.多項(xiàng)選擇題以下屬于暴雪粒子參數(shù)的是()。

A.Width
B.Height
C.Length
D.Dots

4.多項(xiàng)選擇題以下屬于Parray粒子系統(tǒng)的是()。

A.標(biāo)準(zhǔn)粒子
B.超密粒子
C.物體表面碎片
D.替身幾何體

5.多項(xiàng)選擇題以上屬于3ds max的粒子是()。

A.噴射
B.雪花
C.粒子陣列
D.超級(jí)噴射