A.視圖顯示是用來設置在視圖中的粒子以何種方式進行顯示
B.視圖顯示與最后的渲染效果有關
C.粒子數(shù)目面分比是用于設置有多少百分比的粒子在視圖中顯示
D.粒子數(shù)目百分比數(shù)值通常都不到100%
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A.“使用速率”數(shù)值決定了每一幀粒子產生的數(shù)目
B.“使用全部”數(shù)值決定了在整個生命系統(tǒng)中粒子產生的總數(shù)目
C.“使用全部”制作短暫的爆炸粉碎效果
D.“使用全部”制作連續(xù)流動的粒子
A.Display Icon是用于設置粒子陣列系統(tǒng)的圖標顯示情況
B.Icon Size是用來設置系統(tǒng)圖標在視圖中顯示的尺寸大小
C.Icon Hidden是控制是否隱藏系統(tǒng)圖標
D.以上說法都正確
A.Influence參數(shù)的參數(shù)值越大,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響越大
B.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時,產生的繁殖數(shù)量越多
C.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時,產生的繁殖數(shù)量越少
D.Variation是設定Influence的影響程度的
A.Width
B.Height
C.Length
D.Dots
A.標準粒子
B.超密粒子
C.物體表面碎片
D.替身幾何體
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
點擊材質球屬性后面的小棋盤格,可執(zhí)行的操作是()。
克隆模式為“網格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質時,材質球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。