單項(xiàng)選擇題下面說法中正確的是()。

A.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B.不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米
C.尺寸越大,渲染時(shí)間越長(zhǎng),圖像質(zhì)量越低
D.尺寸越大,渲染時(shí)間越短,圖像質(zhì)量越低


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1.單項(xiàng)選擇題單獨(dú)指定要渲染的幀數(shù)應(yīng)使用()。

A.Single
B.Active Time
C.Range
D.Frames

2.多項(xiàng)選擇題3ds max中允許粒子在碰撞時(shí)發(fā)生()。

A.變異
B.繁殖
C.死亡
D.以上說法都正確

3.多項(xiàng)選擇題關(guān)于粒子系統(tǒng)說法正確的是()。

A.在3ds max中,準(zhǔn)備創(chuàng)建一個(gè)粒子系統(tǒng)時(shí),首先要確定粒子系統(tǒng)在哪里建立
B.要確定粒子系統(tǒng)的起始方向
C.粒子系統(tǒng)的起始位置被稱為發(fā)射源
D.發(fā)射源以非渲染模式方式

4.多項(xiàng)選擇題以下關(guān)于粒子系統(tǒng)的說法中正確的是()。

A.粒子系統(tǒng)要解決的問題是大量微小粒子的運(yùn)動(dòng),用整體參數(shù)來控制粒子之間的不同運(yùn)動(dòng)方式
B.學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)的關(guān)鍵是在于把握整體特性和動(dòng)作方式
C.3ds max 6的粒子系統(tǒng)與先前版本的粒子系統(tǒng)在總體參數(shù)結(jié)構(gòu)上進(jìn)行更改
D.以上說法都正確

5.多項(xiàng)選擇題發(fā)射器的主要作用是()。

A.設(shè)置粒子噴發(fā)的方向
B.設(shè)置粒子噴發(fā)的范圍
C.設(shè)置粒子噴發(fā)的速度
D.以上答案都正確