A.Inner Color
B.Outer Color
C.Smoks Color
D.Side Color
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A.Rend Elements
B.直射燈體積光
C.泛光燈體積光
D.Fire Effect
A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
A.Refine Elements
B.Fire Effect
C.Render Elements
D.Render Effect
A.Refine
B.Split
C.RemoveInside
D.Fit
A.Clip Manuath(手動剪切平面)
B.Far Clip(遠(yuǎn)點剪切平面)
C.Far Range(環(huán)境遠(yuǎn)點范圍)
D.Near Clip(遠(yuǎn)點剪切平面)
最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。