A.Alpha Channel
B.Alpha Chan
C.Alla Channel
D.Alpha Time
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A.Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,F(xiàn)unction Case
B.Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,F(xiàn)unction Cures
C.Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,F(xiàn)unction Cures
D.Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,F(xiàn)unction Cures
A.關(guān)鍵幀
B.黑白幀
C.黑幀
D.白幀
A.Inner Color
B.Outer Color
C.Smoks Color
D.Side Color
A.Rend Elements
B.直射燈體積光
C.泛光燈體積光
D.Fire Effect
A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。