A.引導(dǎo)層路徑最終會(huì)顯示在輸出的動(dòng)畫(huà)中
B.在結(jié)束關(guān)鍵幀中需要將對(duì)象中心點(diǎn)與引導(dǎo)層路徑的結(jié)束端貼合
C.在屬性面板中勾選“調(diào)整到路徑”,可以使對(duì)象沿路徑調(diào)整方向,獲得比較自然的效果
D.繪制引導(dǎo)線時(shí),鎖定其它圖層;調(diào)整對(duì)象貼合到引導(dǎo)線時(shí),鎖定引導(dǎo)層
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使用Flash制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),第1幀和第15幀中的內(nèi)容如下圖所示,可以看出這種動(dòng)畫(huà)制作方法是()。
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
C.遮罩動(dòng)畫(huà)
D.逐幀動(dòng)畫(huà)
Flash動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,房子在圖層1中,紅色矩形在圖層2中,當(dāng)把圖層2設(shè)置為遮罩層后,在舞臺(tái)中看到的效果是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),現(xiàn)將“圓形”圖層設(shè)置為遮罩層后,效果為()。
A.A
B.B
C.C
D.D
Flash中的圖層面板如下圖所示,下列說(shuō)法中正確的是()。
A.“遮罩”圖層是遮罩層,“螢火蟲(chóng)”圖層是被遮罩層
B.“草叢”圖層是遮罩層,“遮罩”圖層是被遮罩層
C.“螢火蟲(chóng)”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
D.“遮罩”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)截圖如下圖所示,這種動(dòng)畫(huà)的制作方法稱為()。
A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.逐幀動(dòng)畫(huà)
D.遮罩動(dòng)畫(huà)
最新試題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。