在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫,現(xiàn)將“圓形”圖層設(shè)置為遮罩層后,效果為()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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Flash中的圖層面板如下圖所示,下列說法中正確的是()。
A.“遮罩”圖層是遮罩層,“螢火蟲”圖層是被遮罩層
B.“草叢”圖層是遮罩層,“遮罩”圖層是被遮罩層
C.“螢火蟲”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
D.“遮罩”圖層是遮罩層,“草叢”圖層是被遮罩層
在Flash中制作一個(gè)動(dòng)畫,動(dòng)畫截圖如下圖所示,這種動(dòng)畫的制作方法稱為()。
A.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
使用Flash制作動(dòng)畫,第1幀、第15幀中的內(nèi)容如下圖所示,這種動(dòng)畫制作方法為()。
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
下圖是用Flash制作動(dòng)畫的第1幀和最后一幀,仔細(xì)觀察可知這種動(dòng)畫的制作方法是()。
A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
A.插入→新建元件
B.插入→時(shí)間軸→元件
C.修改→新建元件
D.插入→元件
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。