在Flash中,圖層面板狀態(tài)如圖所示,此時單擊紅框中的按鈕時()。
A.將在圖層1上面新建一個圖層
B.將在圖層1下面新建一個圖層
C.將在圖層2上面新建一個圖層
D.沒有任何變化
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張明用Flash制作了一個電腦動畫,屬性面板如圖,從圖中不能得出的結(jié)論是()。
A.動畫中有8個圖層
B.動畫舞臺寬550像素,高400像素
C.動畫每秒播放24幀
D.背景顏色為白色
A.feixiang.fla
B.feixiang.swf
C.feixiang.jpg
D.feixiang.bmp
A.白色
B.黑色
C.紅色
D.藍色
高飛用flash制作動畫,如工具欄所示,繪制出的圖形是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
A.Ctrl
B.Shift
C.Tab
D.Alt
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>