判斷題微格教學(xué)最重要的特點(diǎn)是反饋準(zhǔn)確及時(shí)。
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通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境使學(xué)生提出假設(shè),然后驗(yàn)證假設(shè)做出結(jié)論,這一教學(xué)策略是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由美國(guó)心理學(xué)家布魯姆提出來(lái)的一種適應(yīng)學(xué)習(xí)者個(gè)別差異的教學(xué)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在教學(xué)過(guò)程中師生雙方為實(shí)現(xiàn)一定的教學(xué)目的、完成一定的教學(xué)任務(wù)而采取的教與學(xué)相互作用的活動(dòng)方式稱之為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在應(yīng)用知識(shí)的具體情景中進(jìn)行知識(shí)教學(xué)的一種教學(xué)策略,這是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式教學(xué)是學(xué)生們以主動(dòng)合作學(xué)習(xí)的方式代替教師主導(dǎo)教學(xué)的教學(xué)策略。
題型:判斷題
對(duì)程序教學(xué)貢獻(xiàn)最大的心理學(xué)家是斯金納。
題型:判斷題
讓學(xué)生以自己的水平和速度進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種教學(xué)策略稱之為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
讓學(xué)生以自己的水平和學(xué)習(xí)速度進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種教學(xué)策略稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
掌握學(xué)習(xí)是心理學(xué)家布魯納提出來(lái)的。
題型:判斷題
提出假設(shè)常用的方式有歸納式和演繹式。
題型:判斷題