單項選擇題用戶單擊”消息框”按鈕時返回()值。
A.DialogValue
B.DialogBox
C.DialogCommand
D.DialogResult
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1.單項選擇題在C#類中〃()允許相同名稱、不同參數個數或者參數類型的方法存在。
A.方法重寫
B.方法重載
C.方法取消
D.方法覆蓋
2.單項選擇題在C#中〃程序使用()語句拋出系統(tǒng)異?;蜃远x異常。
A.run
B.throw
C.catch
D.finally
3.單項選擇題在C#程序中〃下列用來處理異常的結構〃錯誤的是()。
A.catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.try{}catch{}finally{}
D.try{}catch{}
4.單項選擇題C#程序中,使用關鍵字()來聲明自定義的名稱空間。
A.namespace
B.new
C.import
D.try
5.單項選擇題for(inti=1;i<=3;i++){switch(i){case1:Console.write(i.ToString());case2:Console.write((i*2).ToString());case1:Console.write((i*3).ToString());}}上述關于C#代碼的描述正確的是()。
A.程序將報告編譯錯誤〃提示Case標簽不能貫穿到一個標簽〃不能運行
B.運行時輸出149
C.運行時輸出123246369
D.運行時在屏幕上沒有輸出
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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
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finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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接口必須通過類來實現。
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.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
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什么是C#的拆箱?()
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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
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在C#中利用Socket進行網絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數據。
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在C#中++運算符正確的是()。
題型:多項選擇題