最新試題
動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項選擇題
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
虛幻引擎中控制景深的關鍵參數(shù)為()。
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題