單項(xiàng)選擇題

如圖所示,這是在Flash中制作的矢量圖形,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、這個(gè)圖形可能只有兩個(gè)錨點(diǎn)
B、【鋼筆工具】肯定可以制作這樣的圖形
C、這個(gè)圖形可能是無(wú)筆觸色的
D、這個(gè)圖形肯定可以作為遮罩使用


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1.單項(xiàng)選擇題在FlashActionScript腳本中,關(guān)鍵字"var"的意義是()。

A、卸載動(dòng)畫(huà)片段元件
B、聲明變量
C、當(dāng)…成立時(shí)
D、將變量類(lèi)型轉(zhuǎn)換為字符串

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于使用【鋼筆工具】的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()。

A、與【鉛筆工具】、【線條工具】等相比,【鋼筆工具】能繪制更精確的路徑
B、【鋼筆工具】可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長(zhǎng)度、修改曲線的弧度
C、用戶可以通過(guò)調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線;曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦然
D、用戶使用【鋼筆工具】繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)建直線點(diǎn),單擊并拖動(dòng)可以創(chuàng)建曲線點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題在Flash中制作好的按鈕在測(cè)試影片時(shí),如果一直按住鼠標(biāo)左鍵不放,此時(shí)應(yīng)該顯示的是按鈕的()。

A、“彈起”幀
B、“指針經(jīng)過(guò)”幀
C、“按下”幀
D、“點(diǎn)擊”幀

5.單項(xiàng)選擇題

一個(gè)Flash文件,默認(rèn)場(chǎng)景顏色為白色,導(dǎo)入一幅完整的汽車(chē)圖片后,希望在保持圖片本身完整的前提下制作出下圖的效果,以下方法錯(cuò)誤的是()。

A、在圖像層上層圖層中制作一系列白色矩形,排列成百葉窗式,遮蓋住下層圖像
B、為圖像層添加遮罩層,在遮罩層中制作百葉窗式遮罩
C、將白色矩形和汽車(chē)圖片都轉(zhuǎn)換為元件,在同一層中調(diào)整上下順序
D、選中圖像之后使用菜單【修改】/【分離】命令,然后使用【選擇工具】在圖像上依次選擇矩形選區(qū),按Delete鍵清除