A.內(nèi)存中只存在一個(gè)對(duì)象,可以節(jié)約系統(tǒng)資源
B.簡(jiǎn)單工廠又叫靜態(tài)工廠方法模式,它定義一個(gè)具體的工廠負(fù)責(zé)創(chuàng)建一些類的實(shí)例
C.定義一個(gè)算法的骨架
D.以上都對(duì)
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C#語言編寫程序過程中,下面語句運(yùn)行結(jié)果為:()
A.2
B.1
C.5
D.3
A.double
B.char
C.int
D.數(shù)組
A.if語句和else語句必須成對(duì)出現(xiàn)
B.if語句可以沒有else語句對(duì)應(yīng)
C.switch結(jié)構(gòu)中每個(gè)case語句中必須用break語句
D.switch結(jié)構(gòu)中必須有default語句
A.21
B.22
C.23
D.24
最新試題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
下列語言中支持.NET編程的有()。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。