A.編輯
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A.”插入”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
B.”文件”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
C.”查看”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
D.”插入”→”網(wǎng)格”→”修改網(wǎng)格”
A.選擇“插入”→“標(biāo)尺”命令
B.選擇“窗口”→“標(biāo)尺”命令
C.選擇“編輯”→“標(biāo)尺”命令
D.選擇“查看”→“標(biāo)尺”命令
A.12FPS
B.24FPS
C.50FPS
D.6FPS
A.動(dòng)作面板,水平線
B.屬性面板,水平線
C.動(dòng)作面板,時(shí)間線
D.屬性面板,時(shí)間線
A.主要欄,狀態(tài)欄,工具欄
B.主要欄,工具欄,面板
C.主要欄,狀態(tài)欄,控制器
D.工具欄,控制器,面板
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。