單項選擇題FLASH第一次啟動的默認(rèn)界面是沒有()的。
A.主要欄,狀態(tài)欄,工具欄
B.主要欄,工具欄,面板
C.主要欄,狀態(tài)欄,控制器
D.工具欄,控制器,面板
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1.單項選擇題當(dāng)鼠標(biāo)指針停在某個按鈕元件實例上方的時候,顯示的是該元件()的內(nèi)容。
A.彈起幀
B.點擊幀
C.按下幀
D.指針經(jīng)過幀
2.單項選擇題動作面板主要是由()控制動畫的。
A.幀
B.程序
C.屬性
D.層
3.單項選擇題FLASH動畫能按照設(shè)計者的意愿運動,除了“動作”控制外還有()控制。
A.時間線
B.水平線
C.垂直線
D.層控制器
4.單項選擇題SWF的動畫可以插入到()里。
A.TXT
B.PHG
C.HTML超連接文本
D.MOC
5.單項選擇題“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對象粘貼到原位置的是()。
A.粘貼到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.選擇性粘貼
D.粘貼
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
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Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題