單項(xiàng)選擇題選擇()→()命令可以打開(kāi)快捷鍵對(duì)話框。

A.”編輯”,”快捷鍵”
B.”查看”,”常規(guī)”
C.”查看”,”文字”
D.”編輯”,”常規(guī)”


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1.單項(xiàng)選擇題如果希望改變重做的步數(shù)應(yīng)在()設(shè)置。

A.編輯
B.文件
C.修改
D.查看

2.單項(xiàng)選擇題覺(jué)得網(wǎng)格的疏密程度不合適可以通過(guò)執(zhí)行()命令調(diào)出網(wǎng)格對(duì)話框,調(diào)整網(wǎng)格的大小。

A.”插入”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
B.”文件”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
C.”查看”→”網(wǎng)格”→”編輯網(wǎng)格”
D.”插入”→”網(wǎng)格”→”修改網(wǎng)格”

3.單項(xiàng)選擇題如何顯示標(biāo)尺()。

A.選擇“插入”→“標(biāo)尺”命令
B.選擇“窗口”→“標(biāo)尺”命令
C.選擇“編輯”→“標(biāo)尺”命令
D.選擇“查看”→“標(biāo)尺”命令

4.單項(xiàng)選擇題在FLASHC S3中默認(rèn)的動(dòng)畫(huà)幀頻是()。

A.12FPS
B.24FPS
C.50FPS
D.6FPS

5.單項(xiàng)選擇題()和()是控制動(dòng)畫(huà)的手段和工作區(qū)。

A.動(dòng)作面板,水平線
B.屬性面板,水平線
C.動(dòng)作面板,時(shí)間線
D.屬性面板,時(shí)間線

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題