單項選擇題FLASH中的文本對象在被()之前是可以進行編輯的。
A.打散
B.修改
C.查看
D.編輯
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1.單項選擇題()是一種對線條節(jié)點編輯工具。
A.部分選擇工具
B.選擇工具
C.查看工具
D.鋼筆工具
2.單項選擇題取色的指對筆觸或填充選取顏色,有兩種工具,分別是()和()。
A.取色器,混合器色板
B.取色器,填充器
C.混合器色板,填充器
D.填充器,單色器
3.單項選擇題矩形工具繪制的矩形對象有兩個部分,它們是()。
A.邊框的線條和其中的填充
B.邊框的線條和顏色
C.內(nèi)部填充和顏色
D.內(nèi)部填充和文字
4.單項選擇題()用來選擇不規(guī)則的區(qū)域。
A.套索工具
B.選項工具
C.選擇工具
D.鋼筆工具
5.單項選擇題下面哪個不是選項的組成部分()。
A.對齊對象
B.平滑
C.伸直
D.水平
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題