單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)不是選項(xiàng)的組成部分()。

A.對齊對象
B.平滑
C.伸直
D.水平


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1.單項(xiàng)選擇題()是工具箱的主要部分。

A.工具
B.菜單
C.顏色
D.查看

2.單項(xiàng)選擇題查看部分有兩個(gè)工具,分別是()和()。

A.手形工具,文本工具
B.線條工具,文本工具
C.手形工具,放縮工具
D.線條工具,放縮工具

3.單項(xiàng)選擇題()不是工具箱的組成部分。

A.工具
B.查看
C.顏色
D.菜單

4.單項(xiàng)選擇題擴(kuò)展名是()的文件是FLASH的源碼文件。

A.FLA
B.SWF
C.DWC
D.ESE

5.單項(xiàng)選擇題選擇()→()命令可以打開快捷鍵對話框。

A.”編輯”,”快捷鍵”
B.”查看”,”常規(guī)”
C.”查看”,”文字”
D.”編輯”,”常規(guī)”

最新試題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:單項(xiàng)選擇題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題