單項選擇題在FLASH MX中,交互行為的產(chǎn)生是由()和()兩部分產(chǎn)生的。
A.事件,動作
B.事件,面板
C.動作,面板
D.動作,元件
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1.單項選擇題在FLASH MX中,()主要用于創(chuàng)建動畫中的靜態(tài)圖像和動畫片段,是構(gòu)成動畫的最小單位。
A.按鈕元件
B.電影剪輯
C.矢量圖形
D.圖像元件
2.單項選擇題在FLASH MX中,幀速是指()的數(shù)量。
A.每分要顯示的動畫幀
B.每秒要顯示的動畫幀
C.每小時要顯示的動畫幀
D.以上都不對
3.單項選擇題以下不屬于FLASH文本的是()。
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.超鏈接文本
D.輸入文本
4.單項選擇題在FLASH MX中,()用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。
A.庫面板
B.時間軸面板
C.動作面板
D.屬性面板
5.單項選擇題在FLASH中,以下說法正確的是()。
A.只可以導(dǎo)入連續(xù)位圖
B.既可以導(dǎo)入單張位圖,也可導(dǎo)入連續(xù)位圖
C.只可以直接導(dǎo)入單張位圖
D.經(jīng)上說法都不對
最新試題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題