單項選擇題Flash中空白關(guān)鍵幀()。
A.無內(nèi)容,不可編輯
B.有內(nèi)容,不可編輯
C.有內(nèi)容,可編輯
D.無內(nèi)容,可編輯
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1.單項選擇題Flash中的路徑起到一個什么作用()。
A.可以控制動畫的播放方式
B.在Flash編程時能夠找到變量或者符號所經(jīng)過的路
C.分成相對的和絕對的兩種
D.決定變量的屬性
2.單項選擇題Flash的內(nèi)置對象被分為幾類()。
A.5
B.6
C.4
D.3
3.多項選擇題Flash MX可以實現(xiàn)從以下哪些文件中調(diào)入調(diào)色板()。
A.ACT文件
B.CLR文件
C.GIF文件
D.JPEG文件
4.單項選擇題Flash MX保存的默認格式為()。
A.Swf
B.JPG
C.Fla
D.png
5.單項選擇題CustomActions屬于哪類flash內(nèi)置對象()。
A.Core
B.Movie
C.Authoring
D.Client/Server
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題