A.修改滾動條的最小和最大長度
B.使用大滾動條和小滾動條
C.修改通過箭頭鍵和翻頁鍵移動的默認(rèn)滾動位置數(shù)目
D.語法錯誤
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A.Ctrl+B
B.Ctrl+H
C.Ctrl+G
D.Ctrl+C
A.無內(nèi)容,不可編輯
B.有內(nèi)容,不可編輯
C.有內(nèi)容,可編輯
D.無內(nèi)容,可編輯
A.可以控制動畫的播放方式
B.在Flash編程時能夠找到變量或者符號所經(jīng)過的路
C.分成相對的和絕對的兩種
D.決定變量的屬性
A.5
B.6
C.4
D.3
A.ACT文件
B.CLR文件
C.GIF文件
D.JPEG文件
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。