A、10%
B、20%
C、30%
D、40%
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A、3DSMAX中任何命令都只有一級快捷鍵
B、3DSMAX中所有快捷鍵都具有反項(xiàng)功能(單擊執(zhí)行,再次單擊取消執(zhí)行)
C、3DSMAX中只有部分快捷鍵具有\(zhòng)反項(xiàng)功能
D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷鍵有反項(xiàng)功能
A、19
B、20
C、21
D、21
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Insert
A、WRE
B、EWR
C、ERW
D、WER
A、K
B、H
C、C
D、J
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。