A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
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A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個(gè)組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會(huì)使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對(duì)周圍環(huán)境的反射效果。
A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果??捎脕砟M和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動(dòng)畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動(dòng)畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。