單項選擇題關于按鈕元件理解不正確的是()。
A.是一個只有4幀的影片剪輯
B.時間軸可以播放,不用添加動作語句就可以直接實現(xiàn)Flash 影片強大的交互性
C.它的時間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標指針的動作做出簡單的響應,并轉(zhuǎn)到相應的幀
D.通過給舞臺上的按鈕添加動作語句而實現(xiàn)Flash 影片強大的交互性
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1.單項選擇題有關影片剪輯元件理解不正確的是()。
A.影片剪輯在主場景的時間軸上占多幀,可以在編輯窗口觀看效果
B.可以理解為動畫中的動畫,可以完全獨立于場景時間軸,并且可以重復播放
C.它在主場景的時間軸上只占1幀,就可以包含所需要的動畫
D.“影片剪輯”必須要進入影片測試里才能觀看得到
2.單項選擇題有關元件和實例的作用說法錯誤的是()。
A.一些動畫只有元件實例對象才能完成
B.使用元件實例可以有效的控制動畫文件的大小
C.對動畫對象的修改變得簡單
D.所有動畫都必須使用元件實例
3.單項選擇題自定義緩入緩出動畫中的曲線()復制粘貼。
A.可以
B.不可以
C.不確定
D.部分
4.單項選擇題當選擇自定義緩入緩出動畫曲線控制點時,在自定義緩入緩出對話框的右下角會顯示一對數(shù)值,表示()。
A.所選控制點的位置和速率值
B.所選控制點的速率值和時間
C.所選控制點的幀數(shù)和速率值
D.所選控制點的濾鏡和速率值
5.單項選擇題以下哪種不是自定義緩入緩出動畫的屬性下拉選項?()
A.位置
B.旋轉(zhuǎn)
C.時間
D.縮放
最新試題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題