使用Flash制作動畫,第1幀、第15幀中的內(nèi)容如下圖所示,這種動畫制作方法為()。
A.形狀補(bǔ)間動畫
B.動作補(bǔ)間動畫
C.逐幀動畫
D.遮罩動畫
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下圖是用Flash制作動畫的第1幀和最后一幀,仔細(xì)觀察可知這種動畫的制作方法是()。
A.運動補(bǔ)間動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.逐幀動畫
D.遮罩動畫
A.插入→新建元件
B.插入→時間軸→元件
C.修改→新建元件
D.插入→元件
Flash中的元件有哪幾種類型。()
①影片剪輯;②按鈕;③圖形;④聲音。
A.①②③
B.①②④
C.①③④
D.②③④
在Flash中制作動畫時,如下圖所示選擇了舞臺中所有的對象,可以判斷出舞臺中有()個元件。
A.2
B.1
C.3
D.4
把下列圖片按時間順序播放會產(chǎn)生()。
A.動畫
B.視頻
C.靜態(tài)圖片
D.不連貫的圖片
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。