單項選擇題下列選項中對[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器解釋不正確的是() 。

A.  該修改器是用來指定貼圖位于對象上的放置位置、方向及大小比例的。
B. 對特殊類型的模型都有自己的一套貼圖方案,如[放樣(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch]
C. 在創(chuàng)建對象時,對象本身會有默認的貼圖坐標系統(tǒng)。
D. 在修改命令面板給對象指定一個[UVW 貼圖(UVW Map)]修改器,可以修改貼圖坐標的方式,但不能把貼圖坐標的修改參數(shù)制作成動畫。


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1.單項選擇題

如圖所示,請問下圖會在什么情況下出現(xiàn)?()

A.  缺少貼圖
B. 缺少貼圖坐標
C. 缺少插件
D. 同時缺少貼圖和貼圖坐標

2.單項選擇題以下關于[材質(Material)]的敘述正確的是() 。

A.  物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強。
B. 一個RGB值為[0,0,0]的純黑色材質是不受燈光影響的。
C. 物體表面越光滑,反射就越強。
D. 高光的顏色只能是白色。

3.單項選擇題在[顏色選擇器(Color Selector)]中,以下哪一組數(shù)值的組合可以得到紅色? ()

A.  R 255,G 255,B 255
B. R 0,G 255,B 0
C. R 255,G 0,B 0
D. R 0,G0,B 255

4.單項選擇題攝像機在沿路徑運動時,如想同時模擬其震顫的效果,以下哪個流程是正確? ()

A.  為位置添加位置列表控制器—在列表中添加鏈接約束控制器—指定鏈接目標—添加噪波控制器—為噪波控制器的權重值設置動畫
B. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加路徑約束控制器—指定路徑—添加噪波控制器—為噪波控制器的權重值設置動畫
C. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加位置約束控制器—指定位置對象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權重值設置動畫
D. 為位置添加位置列表控制器—在列表中添加附著約束控制器—指定附著對象—添加噪波控制器—為噪波控制器的權重值設置動畫

5.單項選擇題

要模擬如圖中刀的殘影效果,需要使用下列哪個控制器?()

A.  控制器
B. 噪波控制器
C. 波形控制器
D. 彈簧控制器