A.fillArc()
B.drawArc()
C.drawRect()
D.fillRect()
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A.TiledLayer類和LayerManager類
B.TiledLayer類和GameCanvas類
C.Sprite類和TiledLayer類
D.LayerManager類和Sprite類
A.setColor()
B.isColor()
C.getColor()
D.ifColor()
A.Graphics類
B.Screen類
C.Displayable類
D.Canvas類
A.數(shù)據(jù)寫入記錄倉庫后,記錄ID號唯一,刪除一條記錄后,該記錄ID號可以重新使用
B.記錄倉庫中的記錄ID不是唯一的可以重復使用
C.一旦數(shù)據(jù)寫入記錄倉庫之后,其RecordID就不會再改變(如果刪除數(shù)據(jù)呢?)
D.以上描述都不對
A.一個程序中只允許使用一個LayerManager類
B.一個程序中可以使用多個LayerManager類
C.LayerManager類只允許添加一個Sprite類的實例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類可以添加LayerManager類的實例作為圖層管理的一部分
最新試題
在ItemEntryViewModel中,哪個函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()
以下哪個是實現(xiàn)倉儲模式的類()
以下哪個字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在WorkManager中,哪個類用于定義WorkRequest的約束條件()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個方法用于設置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個方法用于設置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()