A.休養(yǎng)生息
B.自我?jiàn)蕵?lè)
C.增加知識(shí)和技能
D.主動(dòng)參與社團(tuán)活動(dòng)
E.讓自由意志得以盡情發(fā)揮
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A.暢
B.心流
C.神迷
D.快感
E.爽
A.閑暇,休閑
B.體驗(yàn),快樂(lè)
C.娛樂(lè),旅游
D.游戲
A.休閑范圍更大
B.娛樂(lè)屬于級(jí)別較低的休閑
C.娛樂(lè)沒(méi)有自我實(shí)現(xiàn)功能
D.休閑是總的概念,娛樂(lè)是具體的概念
A.智力
B.藝術(shù)
C.冒險(xiǎn)
D.旅行
E.社交
A.由被動(dòng)到主動(dòng)
B.由接受到創(chuàng)造
C.由緊張性體驗(yàn)到輕松性體驗(yàn),寓教于樂(lè)
D.由介紹性到討論性,由經(jīng)驗(yàn)到理解
E.由分離到交融
最新試題
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
空間是相對(duì)時(shí)間存在的。()
明代末期,公元1610年荷蘭商船首先從澳門運(yùn)茶到歐洲,打開(kāi)了中國(guó)茶葉銷往西方的大門。()
民俗風(fēng)情演出從某種角度上看,稱得上是一座城市的名片。()
茶百戲的傳承人是章志峰。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國(guó)外休閑管理理念和人才,通過(guò)人才輸出來(lái)提高服務(wù)水平。()
西方早期的休閑教育是社會(huì)各個(gè)階層都可以參與的生活教育。()
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來(lái)老年旅游的主流。()
休閑資源包括人文資源與自然資源。()
我國(guó)許多著名景區(qū)的系列《印象?》實(shí)景舞臺(tái)劇的導(dǎo)演是樊躍。()